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sabato, ottobre 29, 2011

Super mario 3d land

Mario ha un nuovo look ed entra nel 3D. Super Mario è l evoluzione in 3D del classico platform di Mario con tanti nuovi livelli e sfide aggiuntive!

La visione in 3D permette ai giocatori di giudicare più facilmente le distanze e la profondità degli ambienti.
Nuove e già note abilità aggiungono varie strategie di gioco all avventura: Mario può realizzare attacchi con capriole rotanti o correre e saltare con scatti velocissimi.

Con il costume Mario Tanooki inoltre, può utilizzare la coda per colpire o realizzare salti galleggianti. Il pad scorrevole offre un controllo completo per muovere Mario a 360 gradi attraverso le varie ambientazioni colorate e divertenti.

Tanti nuovi nemici tra cui Goomba con la coda e piante piranha che sputano inchiostro per oscurare la visuale del giocatore.

martedì, gennaio 11, 2011

Nintendo 3DS

Retrocompatibilità con giochi DS
Manopola per regolare, fino a disattivare, l'effetto 3D Supporto SD Slide pad (stick analogico)

Croce direzionale Pulsanti A/B/X/Y - L/R - START - SELECT - HOME - POWER
Microfono Sensore di movimento e giroscopio

Grafica molto simile al Wii

3 fotocamere: due esterne per permettere di fare foto in 3D, e una interna (tutte VGA 0.3 MPx) Solo lo schermo inferiore da 3.02" in 4:3 è touchscreen, risoluzione di 320x240 pixel

Solo lo schermo superiore da 3.53" in 16:9 è 3D, risoluzione di 800x240 pixel (la risoluzione percepibile in modalità 3D è di 400x240 pixel... il sistema 3D utilizzato sfrutta le differenze di parallasse tra gli occhi in modo che ciascuno di esso veda solo le colonne di pixel "pari" o solo le "dispari"; per tale ragione, inoltre, l'effetto 3D è godibile solamente entro un certo angolo di visuale, che seppur ristretto, permette comunque un leggero spostamento del volto
- tale limitazione è compatibile alle modalità d'uso di una console portatile) Jack standard da 3,5 mm per cuffie o auricolari

Lettore multimediale avanzato: sarà anche possibile visualizzare film in 3D Pulsanti Home e Wireless, quest'ultimo per attivare/disattivare la connessione anche durante il gioco

Possibilità di ricevere e trasmettere informazioni anche in modalità sleep autonomamente, da internet o da altre console, anche mentre si utilizzano altri giochi.

Possibilità di salvare giochi nella memoria interna della console (ancora da confermare).

Sono ben sei i colori presentati all'E3: viola, rosso, arancione, azzurro, grigio, nero, ma non ci sono conferme su quelli che verranno effettivamente commercializzati.

CPU DMP PICA200 circa 200 MHz di calcolo in grado di renderizzare fino a 15,3 milioni di poligoni al secondo (a 200 MHz), con fillrate di 800 milioni di pixel al secondo (sempre a 200 MHz).
Tecnologia Maestro-2G per la gestione di shader complessi ed effetti avanzati quali: (per-pixel lighting, procedural textures, refraction mapping, subdivision primitive, dynamic shadows, gaseous object rendering, anti-aliasing dell'intera scena fino a 2x2).

Cartucce da 2GB NON compatibili con le precedenti generazioni di Nintendo DS.


€ 259.90

IN PRENOTAZIONE

USCITA PREVISTA IL 25 MARZO 2011

Paper Mario 3DS

Ecco il video del nuovo capitolo di paper Mario su 3DS.