martedì, maggio 17, 2011

Duke Nukem Forever


Il gioco si svolgerà a Las Vegas, sia in città che nelle sue vicinanze, Duke Nukem Forever è l’ultimo gioco della incredibile serie di Duke Nukem ma è anche famoso per il suo ritardo perenne. Annunciato più e più volte e poi posticipato sempre, sembra che questa volta ci siamo visto che il motore di Unreal è spinto al massimo e la grafica e la trama saranno di massimo livello per gli standard dei giochi sparatutto in prima persona e saranno un esempio per interattività, varietà e divertimento. Viste le grandi aspirazioni di 3D Realms nel gioco, ci sarà un supporto dal taglio cinematografico con il wide screen ed un suono d’eccezione con il Dolby Digital Surround. Il Duca è tornato, ne vedremo delle belle.
IN PRENOTAZIONE USCITA 10 GIUGNO

lunedì, maggio 16, 2011

ALICE MADNESS RETURNS


Il capolavoro di Lewis Carroll, Alice nel Paese delle Meraviglie, ripensato in chiave videoludica in un adattamento fuori dagli schermi concepito da American McGee e sviluppato da Spicy Horse Games.

Uscita prevista il 17 giugno Ps3/Xbox 360/Pc

venerdì, maggio 06, 2011

RED FACTION ARMAGEDDON


Mezzo secolo dopo che la resistenza della Red Faction è riuscita a liberare Marte dal brutale giogo della Earth Defense Force, il pianeta rosso è minacciato da una nuova forza letale e questa volta è ammantata di mistero. Distrutti i terraformer che supplivano alla mancanza d’atmosfera e aria respirabile, sulla superficie marziana si è scatenato il caos. Giganteschi tornado e tempeste di fulmini si sono abbattute su ogni angolo dell’immenso pianeta.
Per sopravvivere, i Coloni hanno dovuto trasferirsi precipitosamente nelle profondità delle miniere scavate dai loro avi trasformandole nella loro dimora.
Cinque anni più tardi Darius Mason, nipote di Alec Mason e Samanya, svolge ottimi affari a Bastion, uno dei punti di scambio dell’attività coloniale. Minare, trovare materiale ancora utile, lavoro mercenario per questioni bollenti, se è quello che vai cercando Darius è quello giusto. Poche persone sane di mente s’avventurerebbero sulla superficie, a parte imprenditori quali Darius ed i contrabbandieri che muovono le merci tra le varie colonie.
Quando Darius viene ingaggiato per entrare in un antico tempio Marauder, a suo malgrado risveglia un male a lungo assopito, scatenando l’Armageddon su Marte. Mentre i coloni e i marauder vengono fatti a pezzi, solo Darius e la Red Faction posso salvare l’umanità.
La battaglia li porterà ad attraversare un pianeta battuto dalle tempeste… fin nelle profondità dove batte il cuore di un’innominabile minaccia. DARIUS MASON Nipote dei protagonisti di Red Faction: Guerrilla, Alec Mason e Samanya, Darius Mason continua la tradizione di famiglia lottando per la libertà del Pianeta rosso. In Red Faction: Armageddon affronta un nuovo nemico che si cela sotto la superficie e minaccia l’intera esistenza umana sul pianeta.
Nelle sue vene scorre sia sangue Colono che Marauder, cosa che lo rende capace di comprendere entrambe le culture.
Come Alec, si sente a casa in mezzo allo scontro come in un laboratorio; e sebbene non sia uno scienziato, possiede la genialità e l’inventiva di Samanya. Non a caso buona parte dei suoi strumenti sono stati costruiti o adattati partendo da materiale Marauder o addirittura da vecchia tecnologia EDF.
E’ sicuro di sé, determinato e tagliente come lo scalpello di un minatore.
Ma non fatevi ingannare dalle apparenze, dalla battuta sempre pronta o dal fare rilassato, Darius Manson non ha nessuno scrupolo a scatenare l’inferno…

Caratteristiche:

• L’inferno su Marte - Darius Mason può solo stare a guardare mentre la superficie di Marte viene distrutta. Alla ricerca di riparo sotto terra, una minaccia ancora peggiore emerge contro l’umanità.
• Nano Forge – Scatena la forza devastante dei potenti Nano Forge
• Modalità Extermination – Grazie alla modalità online, quattro giocatori possono unirsi in squadra e affrontare le ondate di nemici mentre i misteri di una minaccia antica continuano a svelarsi.
• Distruzione Assoluta – Distruggi gli avamposti separatisti, cancella i monoliti alieni e ricostruisci le difese dei coloni grazie al Geo Mod 2.0, il più aggiornato tra i motori di distrizione in tempo reale.
• Combatti per la sopravvivenza – Libera i coloni dai bozzoli, reclama le fortificazioni ormai leggenda sulla superficie e vai a caccia di artefatti nelle profondità dei nidi alieni per creare un’inimmaginabile e potente arsenale armato.

Uscita prevista il 3 giugno Ps3/Xbox 360/Pc

martedì, maggio 03, 2011

Shadows of the Damned



Shadows of the Damned e' un gioco di d'azione e psico-thriller frutto della collaborazione due delle menti più creative ed apprezzate del settore videogiochi: Suda51 (No More Heroes), in qualità di executive producer e Shinji Mikami (Resident Evil) nel ruolo di creative producer, con la collaborazione del celebre e amato music composer Akira Yamaoka, già sound director di Silent Hill.
Shadows of the Damned segue le avventure di un cacciatore di demoni attraverso un Inferno distorto e rivisitato dove dovrà salvare l'amore della sua vita sconfiggendo le armate delle tenebre grazie al potere della luce.
In Shadows of the Damned i giocatori vestiranno i panni di Garcia, un spietato ammazza-demoni dal look aggressivo che in sella alla sua motocicletta non esita ad attraversare le Porte dell'Inferno per salvare la sua amata rapita da demoni in cerca di vendetta.
Esplorando i luoghi più remoti degli Inferi, Garcia si ritroverà a combattere battaglie infernali, con pericoli e minacce nascoste dietro ogni angolo.
Attraverso Shadows of the Damned i giocatori si troveranno a risolvere folli enigmi e ad affrontare terrificanti battaglie con creature così deformi e ripugnanti da poter essere state partorite solo dalle più oscure profondità dell'inferno.
Il gioco sarà caratterizzato da una direzione artistica grottesca e fortemente stilizzata che catapulterà i giocatori in un mondo macabro e sinistro.
L'intera esperienza di gioco sarà accompagnata da una colonna sonora emozionante e magistralmente realizzata dal celebre compositore musicale Akira Yamaoka, che porterà ad un nuovo livello le incredibili sequenze d'azione e le epiche battaglie con i boss di fine livello per cui Suda51 e Mikami sono famosi.

Attenzione: questo gioco si rivolge a un pubblico maturo (18+)

IN PRENOTAZIONE uscita prevista 24 giugno Ps3/Xbox 360

FEAR 3


Alma ritorna in F.E.A.R., ma questa volta i suoi figli Point Man e Paxton Fettel introducono la cosiddetta modalità cooperativa “divergente”, soluzione che dà ai giocatori abilità del tutto differenti per quanto riguarda il gameplay e l’esperienza del proprio partner.
I giocatori potranno affrontare la modalità single player o cooperativa vestendo i panni di Point Man, un super soldato geneticamente modificato già visto in F.E.A.R..
I giocatori potranno anche giocare insieme impersonando pure il fratello Paxton Fettel, i cui incredibili poteri telecinetici gli hanno donato la vita al di là della morte.
Il gioco è sviluppato da Day 1 Studios, sviluppatore dell’originale F.E.A.R. per console in collaborazione con Monolith Studios.
Per assicurare estremo terrore, in F.E.A.R. 3, il leggendario regista horror John Carpenter (Halloween, Village of the Damned) e l’acclamato scrittore e disegnatore di fumetti horror Steve Niles (30 Days of Night) hanno fornito la loro consulenza per approfondire alcuni degli aspetti più spaventosi del gioco. Steve Niles ha scritto il plot narrativo del gioco insieme al team di sviluppo e John Carpenter ha prestato la sua esperienza per realizzare le cinematiche in-game.
IN PRENOTAZIONE uscita prevista 24 giugno Ps3/Xbox 360/Pc